123 无尽之战(2/3)
作品:《亡灵法师的大航海》
但如果卡兹尔同样被那个刺客击杀,那天神界就会派另一名领主来回收这个位面。
卡兹尔看了描述,发现这个位面的领主只是一个新手,并且在死之前没有主动传递回任何有效信息。
由此,卡兹尔判断,击杀上一任领主的人,综合实力和上一任领主相差并不会很大,但攻击方式会更隐蔽。
这才导致上一任领主在没有求救的情况下,直接被击杀。
而且上一任领主是刺客类型的领主,而他自己则是法术类型的领主,入侵者既然克制上一任领主,就不会有克制自己的能力。
更何况,上一任领主死的时候,也成功给入侵者打上了标记。
只要入侵者进入这个位面,卡兹尔就能感应到对方的位置,基本杜绝了被‘偷袭’的可能。
稍稍放松下来的卡兹尔,回忆了一下刚刚被自己击杀的那个灵魂体,不由得皱了皱眉。
因为它太弱了。
灵魂体大概率是入侵者留下的监视者,虽然这种随手留下的监视者一般不会有太强的战斗能力,但这些灵魂体实在弱的厉害。
按照常理推断,入侵者的‘等级’应该不是很高。
但入侵者的等级不是很高,这本身又是一条违背常理的事情……
而正当卡兹尔准备找个地方,等待入侵者下一次进入这个位面时,突然听到了‘轰’的一声。
声音就好像是在自己的身边一样。
卡兹尔的眉头已经拧到了一起。
因为这个声音代表的意义,是某个世界锚点被彻底摧毁,这个世界的稳定性降低而发出的声音。
如果世界锚点被摧毁1/3以上的话,声音响起的同时,还会伴随着震动。
剩余的世界锚点比例越小,震动越明显,这个世界也越容易崩溃。
“难道是哪个小地方出来的愣头青?”
卡兹尔猜测着。
因为正常情况下,领主们在进入新的位面后,肯定是先尝试占领位面锚点,而不是摧毁。
摧毁世界锚点,不仅在收益上会比占领低很多,而且还会遭到世界意志的抵制,出现一些莫名其妙的意外。
用数据表示的话,那就是幸运值大幅降低,严重的话喝口水都可能被噎死那种。
而且,不管动手摧毁世界锚点的是谁,这份抵制都会被世界意志算到开辟位面通道的领主身上,无法避免。
此时的尤里,也接连收到了两条新的提示。
【摧毁世界锚点(兽人界)*1,经验值+1000亿,位面贡献+1。】
【摧毁世界锚点(兽人界)*1,幸运-20(兽人界)。】
虽然获得了一点位面贡献。但尤里并不高兴。
因为,如果每摧毁一个世界锚点就能获得位面贡献的话,哪怕只有1点,那意味着,摧毁这个位面,将获得以万为单位的位面贡献。
通过位面贡献商店里的东西,以及它们的标价来看,位面贡献购买力那是相当高的。
但现在来看,位面贡献的获取难度反而并不是很高的样子。
这对于尤里来说并不是一个好消息。
因为尤里自认为他并没有足够的实力去面对其他的位面开拓者。
他目前唯一的优势就是在自然界可以有装备的加成,属性上会比没有装备的人高很多。
但如果位面贡献的获取难度并不是很高的话,那就意味着敌人很可能同样穿着一套有效装备。
到那时候,谁胜谁负可就说不准了。
至于扣掉的那二十点幸运值,尤里反而不是很在意。
毕竟他就没打算亲自进入兽人位面。
目前来看,唯一的好消息大概就是,来的那个人老样子并不是强的离谱的那种。
而刚刚成功摧毁世界锚点的玩家们感受就更明显了,巨大的轰鸣声,直接让所有通道内的玩家陷入耳聋状态。
紧跟着,玩家们便眼前一黑,被迫下线。
而尤里却通过幽灵,看到了十分离奇的一幕。
远处的突然出现了一片五颜六色的光幕,然后光幕碎成了七彩的碎屑,消失不见。
同时消失的,还有两只尤里派去观察玩家行动的幽灵。
而光幕消失后,乍看上去似乎没有什么变化。
那片区域里同样是有山,有树。
但尤里可以确认,那里已经不是原来的环境了。
因为原地的兽人没了,营地也没了,而且在尤里的感应里,这只幽灵距离光幕另一端一只幽灵的距离,十分突兀的变近了很多。
但它和其它幽灵的相对距离却又没有任何变化。
“空间消失了?是因为没有锚点而坍塌,然后被自然界吞噬了?”
感应到幽灵位置的变化,尤里不由地猜测道。
单纯的破坏的位面,对于自然界来说应该没什么好处,自然界也不太可能平白给他
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