第288章 经验抽成(2/2)
作品:《全球降临:浮空岛无限战争》钟。”
“我方死亡人数8万,重伤3万,轻伤5万,状态完美。”
“此次战争综合评价:完美!”
“积累评价:完美(四次)、不可思议(两次)、神乎其技(一次)”
“本次战争获得声望:5万(暗)。”
“达成成就:残暴王者、征服火焰、自相残杀。”
“成就效果:暗世界传说度+3。”
“暗世界声望:135万(107万可用)。”
“暗世界传说度:68(黑暗史诗)”
“领主玩家获得:2000万经验值。”
“部下贡献40%,分润800万经验值,提升所有参战人员实力。”
“天赋激活。”
“玩家最终个人收获经验值:1.2亿经验值。”
这方面的经验值收获还行,在吕执手里能有1.2亿,在普通玩家手里就是1200万,以他们普遍二阶的实力,都够升10级以上的了。
不过这群家伙不像自己,手里有上百万亡灵部队,每打一个岛屿都会耗费大量时间谋划计算,而不是像吕执这样平推。
当然,他们也打不下有史诗级存在的岛屿。
其实这次的经验值收获,吕执估算还觉得少了。
一个史诗才一千两百万,加上其余战死的炮灰生物和殒火亚人,少了太多。
这让他不经怀疑。
浮空岛是不是在偷偷截胡。
还记得上次未经过天赋增益之前,单项破亿,就有凝聚成世界本源的选项,也就是第二选项提升质量。
玩家前期成长速度极快,到了后面动辄千万上亿的经验值需求,浮空岛肯定抽取了经验值用来提炼世界本源。
就是不知道比例如何。
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