作品相关
作品:《乱入游戏空间》单人副本:每周一次,时间由新手适应性训练副本所获得为准。单人副本内死亡后随机掉落装备可能不掉,可能一件,也可能全部掉落,无其他惩罚。
团队副本:每周一次,每个副本cd冷却时间仅有一次副本内复活机会。再次死亡后需道具复活,复活道具等级越高,保留物品与人物等级越高。仓库或背包内没有复活道具,同伴可以于72小时内使用复活道具复活。死亡72小时后,彻底死亡使用复活道具,击杀者将会获得该玩家损失物品的50。直接死亡,则获得该玩家全部物品
对抗副本:1、随机战斗剧情对抗:人物死亡非真正死亡,胜方将获得败方80赌注,5000金起。
2、远古遗迹守卫dota:小型团队对抗:5vs5,一路,每阶段只有一座守护塔外塔,中塔,高地塔。核心外有三座守护塔。。中型团队对抗:15vs15,三路,每阶段有2座守护塔外塔,中塔,高地塔。核心外有五座守护塔。。大型团队对抗:90vs90三路,每阶段有小型营地,5座守护塔外塔,中塔,高地塔。核心外有八座守护塔。第三方势力加入。区域对抗:900vs900三路,每阶段均为城池攻防战城池拥有8座守护塔,核心外有15座守护塔roshan加入,稀有的完整复活道具死亡无损耗唯一出处。
注1:小型中型对抗,每30秒出现10人士兵编队。大型对抗每30秒出现50人编队,区域对抗每30秒出现600人编队
注2:五次死亡名额任何一方前五次死亡均可在泉水复活,五次后需道具复活,无道具则彻底死亡。,无论多少人的对抗,都只有五次死亡名额
注3:第三方势力:野怪,随机掉落珍贵材料,材料等级随死亡退场人数增加而增加游戏空间会对对抗赛全程进行监督,恶意刷材料,所有人抹杀
剧情副本:每月一次,随机匹配队友,随机剧情。这里所要面对的不单单是剧情人物,还有不同阵营的生存者
生存者等级:fecbbbaaaaaaaaasssssssssnxxxxxx
装备:物理攻击、魔法攻击、神圣攻击实际攻击值x120、穿刺攻击实际攻击值x120、布甲、轻甲、皮夹、锁甲、重甲。
特殊攻击方式:精神冲击实际攻击值x130、混乱攻击:实际攻击值x150
药品:所有药剂大部分只能在副本中获取,且在该副本中使用。每次副本重置后,副本内暂存的药剂消失。但标有可携带字样的药品可以一直随身携带
属性:力量无力攻击,佩戴武器对力量有需求。体质自身生命值,恢复速度受体质影响。敏捷移动速度,魔法吟唱、装填弹药、更换弹夹、抽取武器速度等均受到敏捷影响。智力魔法攻击、神圣攻击、精神冲击的基础伤害值,魔法恢复速度受到智力影响。耐力战斗持续时间、对抗时间,当耐力不足时生存者进入脱力状态,所有属性急速下滑,怒气恢复速度受到耐力影响。精准:魔法攻击等远程攻击命中所需属性。命中:近战无论魔法还是纯物理攻击发挥最大伤害值。暴击大家都懂的21046
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