第94章:《魔女之家》初体验!这是一款四不像的烂俗之作?(4/7)
作品:《这才叫第九艺术》
这个数字比不上华夏文化报社的主流文化编辑。>
但在小众文化中也算是脱颖而出,一个月奖金就有好几千。>
不少负责‘边缘板块’的编辑都纷纷羡慕不已。>
可惜的是,好景不长。>
汪池发现自己逐渐写不出东西来了……>
游戏这行业看似爆发式增长的繁荣之下,难以掩盖的是其空洞的躯壳。>
一首歌好听在哪里,编曲优秀还是填词,唱法采用了什么,共鸣点在哪里。>
这些都可以大吹特吹。>
一支舞蹈,一座建筑,一本,一部电影。>
每个主流文化的呈现艺术性,都是丰富多样的。>
可游戏呢?>
汪池写了好几个月的游戏专栏。>
除了极少数如开山作之类的游戏,还能吹一吹它的不同凡响,有趣在哪里,为该行业带来了哪些影响。>
可剩下的游戏,无非就是矮个子里面拔高个,稍微抓取它最亮眼的部分,其他层面通过自己的文字功底进行修饰。>
即便是这样,汪池也顶不住每周一期的游戏专栏测评。>
渐渐的,他发现自己好像没有游戏可以写了……>
写到后面,完全就是硬着头皮在夸。>
这款游戏如何如何好玩,玩法是哪些,亮点在哪里,在行业中是什么地位,带来了哪些影响。>
可是他发现,这些游戏几乎都没有什么灵魂。>
或者说,没有故事性。>
至于玩法么,同类型的游戏其实玩法上都大差不差。>
这样一来,就导致了一个很严重的问题。>
游戏同质化严重!>
他每一期的华夏文化报——游戏板块专栏,每周的点击量都在不断的下降。>
从峰值的15万点击,降到10万。>
再降到八万,五万。>
到现在每期只有可怜的两三万点击量。>
成为了编辑部中垫底的专栏板块。>
要知道华夏文化报刊的受众可是高达近千万级的。>
有一部分群体更是守着华夏文化报的千万+流量,只能获得两三万点击……>
这不禁让汪池产生了挫败感。>
到后面更是出现了不少负面的声音。>
“咱就是说,要不停刊算了吧,最近这一个月写的内容报道都挺无聊的。”>
“每期都是玩法先夸一遍,然后夸一遍画风或者音效,再讲一讲这个游戏的研发历史。给我笔,我都能写,真的。”>
“就没点让人眼前一亮的游戏题材吗?再这样下去取消订阅了。”>
“唉。”汪池看着各路评价,无奈叹了一口气。>
隔壁原本由自己负责的‘网络文学’板块,旗下的‘每周带你看好书’专栏却反而风生水起。>
尤其是这几个月连续出了几本大爆款作品。>
如‘家父汉高祖’、‘女主从书里跑出来了怎么办’、‘我家娘子不对劲’等一系列热门好书。>
让‘每周带你看好书’栏目的热度蹭蹭上升。>
在上周甚至隐隐突破了20点击大关。>
有了对比,汪池就更难过了。>
主编还特意过来询问汪池最近怎么回事,为什么游戏专栏的点击量下降的这么快。>
以华夏文化报的千万+体量,每一期才两三万点击。>
你是怎么办到的?>
要是再这样下去,可能会考虑取消游戏专栏。>
“游戏这行的发展虽然猛烈,但没有灵魂的躯壳,终究还是会走向衰败啊。”>
“只是时间的问题。”>
汪池一边叹息,一边打开文档。>
抱怨归抱怨,工作还是要完成的。>
又到了交稿的时间,这周的游戏专栏他还没写出来。>
而且更惨的是,还正好赶上游戏寒冬季。>
这个月发游戏的大公司少的可怜,小公司的游戏作品大多都有瑕疵,很难登堂入室。>
汪池打开ggame平台,扫了一眼本月新作榜单。>
排名第一的,赫然是国内游戏巨头,十游公司的《屠戮之城》重置版。>
以综合评分8.3分位居榜首第一,短短半天时间。>
销量就卖出了接近3万份。>
虽然这其中有不少情怀党成分,自己小时候也玩过《屠戮之城》>
售价比较亲民,仅售38元一份。>
顺手购买下来,再往下看。
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