第93章:洛天依,给我上!【求月票】(2/4)
作品:《这才叫第九艺术》公司的名字。>
并且对即将推出的游戏,也隐隐有了一丝好奇心。>
当然。>
与期待感被拉起来的网友们反应不同的是。>
游戏行业的各路同行,尤其是一些游戏大厂高层们,就差没开香槟庆祝了。>
为什么开香槟?>
楚君这个人是真的太恐怖了。>
从一款拳皇97横空出世后!>
强势闯入各大同行的视线中。>
先后开发出了——>
植物大战僵尸、祖玛、纪念碑谷、节奏大师、匠木、炉石传说。>
每一款游戏的发售,都足以在当时引起游戏圈内的轰动。>
更过分的是!>
这个人的游戏质量不但高,创意还很骚。>
不但创意骚,他特么的高产就跟母猪一样!>
半年啊!>
你知道我们这半年是怎么过的吗!>
官博底下每天每天都被粉丝们疯狂@>
“你们就不能学学君月吗?别说爸爸们对你们的要求严格,哪怕是半年出一款口碑爆炸的新作也好啊!”>
“爸爸们玩游戏又能有什么错?爸爸们只是想玩到好玩的游戏而已!再不出新游戏,我们就全去君月了!”>
各大游戏公司的高层们都快哭了。>
你们这些圈外人对一款游戏的制作速度是不是有什么误解……>
为什么你们会认为,半年就能简简单单做出一款口碑爆炸的游戏啊……>
半年能赶工做出来的游戏,压根没人敢保证质量啊!>
鬼知道君月公司是怎么做游戏的啊!>
鬼:不,我不知道!>
可以说,君月公司,尤其是楚君这个小比崽子。>
以一己之力,如鸭舌器般,扩大了玩家群体的胃口。>
虽然对于游戏行业整体,起到极正面的作用。>
推动了游戏行业在国内的发展,让更多的人不再误解游戏,并纷纷入坑游戏,各大厂商也或多或少因为玩家数量的激增而受益。>
但是!>
这个小比崽子!>
也把同行们一并拉高到了原本不属于自己的高度。>
导致现在不太了解游戏制作的玩家们,对制作一款游戏的看法是。>
“两个月一款游戏,是行业内的基本研发速度。”>
“每款新游戏都有开天辟地级的创意,难道不是游戏设计师们的研发日常。”>
“游戏设计有手就行,大厂子那么多部门,最好是半个月出一款,才能勉强比得上君月公司200人的开发速度。”>
每每看到这样的言论,各大游戏厂商就忍不住仰天长啸。>
君月游戏设计师!>
你!>
知道我们的痛楚吗!>
现如今居然得知迪士尼与君月展开了合作。>
迪士尼早就‘恶名远扬’,以他们家的尿性。>
君月这不改稿个百八十次别想完成合约。>
两个月时间连制作游戏外带改稿百八十次?>
做梦!>
怎么都得拖个半年!>
万圣节肯定是赶不上了。>
等明年万圣节再说吧。>
一想到自己们将有长达大半年的喘息时间,不用天天被玩家跟在屁股后面催促。>
且,这半年没有君月游戏的竞争,空余下来的游戏市场,以及源源不断涌入的玩家们。>
自然也会被瓜分。>
念及此处,各大游戏高层们纷纷都举起手中的酒杯,把酒言欢。>
“看来,我们有大半年的太平日子了啊。”>
————>
然后。>
然后君月公司就发售了游戏……>
时间仅仅跨过了一个月。>
十月中旬。>
君月公司就在官博上宣称。>
“我们游戏制作已经进入末期收尾阶段,接下来开始联合迪士尼分部,一起打造同名的主题鬼屋。并且定档于11月1日的万圣节当天。游戏与同名主题鬼屋一起上线。”>
这个消息没有出圈。>
但仍旧在游戏自己的小圈子里引起了地震,玩家们纷纷表示震惊。>
“一个月时间?就把游戏做出来了???”>
“我丢!!我民白!原来宝可梦不更新版本,不是时间不够,他们是在摸鱼!”>
“就是说啊!君月公司能一个月做一款游
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