第两百九十四章 连击术(2/2)
作品:《黑暗塔防游戏》 但如果怪物战力继续提升。>
乔山不认为他们可以永远抗住。>
此刻看到福将李汉强,测试出了四颗宝石消除后,召唤的高级土豆墙。>
乔山明白。>
这个防御单位,也要多多的。>
哗~>
哗~>
哗~>
随着乔山的指令,贝女王和范树强也快速的调整策略。>
开始优先的弄出四颗宝石消除。>
很快,十几面高大的土豆墙,就堵在了怪物前进的方向上。>
而乔山,>
更是根据【提示音】的提示,优先消除四颗宝石。>
他负责的西边,怪物前方,也是满满的摆满了高级土豆墙。>
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“不知道一次消除七颗、甚至八颗宝石,会召唤什么东西来!”>
有了土豆墙的阻挡,明显打怪更加有了节奏。>
乔山一边继续消除宝石,一边在心里思考。>
三颗宝石召唤的,是有一次攻击力的法师单位。>
四颗宝石消除后,召唤的是高级土豆墙这个防御单位。>
五颗宝石消除后,召唤的是巨龙。>
六颗宝石消除后,召唤的是大范围攻击落雷。>
乔山突然很期待,一次七颗宝石,甚至八颗宝石消除后。>
能召唤出什么东西来。>
他眼前的小台子上,宝石的格子数量是10乘10。>
按照极限的消除数量,最多一次可以消除10颗宝石。>
当然,乔山理解这是理论上的。>
真实情况下,一次七颗都不一定出现。>
虽然他不常玩消消乐。>
但基本常识,他还是有的。>
正常的游戏中。>
有可能一把消消乐,都不一定能出现7连,或者8连的…>
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畅想着一次消除七颗宝石会召唤什么。>
乔山的目光,紧紧的盯在自己前方的宝石迷阵上。>
他的宝石迷阵上方,有一个只有他自己能看到的虚框和箭头。>
箭头分上下左右四个方向。>
上面还有3、4、5等数字。>
显示为“3”的数字最多。>
4和5相对少一点。>
乔山早已测试出,根据箭头的方向,移动宝石后。>
就会在不久后,消除一些宝石,召唤出相应的单位。>
数字3代表三连。>
而4和5,分别代表四连和五连…>
这是【提示音】给他的操作建议。>
乔山一边快速搬动宝石。>
一边在着急的寻找数字6,甚至7出现。>
他已经发现了,这些箭头和数字是随时变化的。>
他每挪动一次宝石,虚拟的箭头和上面的数字都会变动。>
有可能一秒前一个箭头上,显示着数字5。>
可当他搬动一次后,那个5有可能就变成4,甚至直接消失…>
乔山理解,>
这是因为他搬动一次宝石后。>
其他宝石的消除组合,也在随之改变。>
而他需要盯着的,就是优先把大点的数字箭头给点了。>
优先召唤高等级的东西。>
…>
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